Bussen Regels | Drankspel Bussen uitleg en instructies
|
|
Tijd om te lezen 4 min
|
|
Tijd om te lezen 4 min
Het drankspel "Bussen" is een klassieker onder de drinkspellen en wordt vaak gespeeld tijdens feestjes en sociale bijeenkomsten, het wordt ook wel eens buzzen genoemd. Dit spel is geliefd vanwege de combinatie van geluk en strategie, die ervoor zorgt dat iedereen betrokken en vermaakt blijft. Bussen is eenvoudig te leren en biedt veel plezier, wat bijdraagt aan zijn populariteit. In deze blog leggen we uit hoe het spel werkt, welke bussen regels gevolgd moeten worden en geven we enkele handige tips voor een geslaagde spelavond.
Om Bussen te spelen heb je een paar basisbenodigdheden nodig:
Kaarten: Een standaard pakje speelkaarten van 52 kaarten zonder jokers.
Drankjes: Genoeg drankjes voor alle spelers om tijdens het spel te drinken.
Groep Vrienden: Het spel kan met minimaal vier spelers gespeeld worden, maar werkt het best met zes tot acht spelers voor de optimale interactie en spanning.
Aanbevelingen voor de Optimale Groepsgrootte: Hoewel Bussen theoretisch met elke groepsgrootte gespeeld kan worden, zorgt een groep van zes tot acht spelers voor de perfecte balans tussen speelplezier en uitdaging. Bij kleinere groepen kan het spel snel afgelopen zijn, terwijl grotere groepen het spel te lang kunnen maken.
Opzetten van het Spel:
Kaarten Schudden: Begin met het grondig schudden van het kaartspel om ervoor te zorgen dat de kaarten goed gemixt zijn.
Indelen van Spelers: Laat alle spelers rondom een tafel zitten of staan, zodat iedereen gemakkelijk bij de kaarten kan.
Klaar om te Beginnen: Nu iedereen zijn kaarten heeft en het tableau is opgezet, kunnen de spelers beginnen met de eerste ronde van Bussen. Volg de regels bussen en geniet van een leuke en spannende avond vol plezier en drankjes.
Hoe het werkt: Spelers moeten raden of de volgende kaart rood (harten of ruiten) of zwart (schoppen of klaveren) is. Elke speler doet dit om de beurt. De rode kaart of zwarte kaart heeft op dit moment geen extra betekenis.
Strafregels: Bij een fout antwoord moet de speler een slok drinken.
Hoe het werkt: Spelers raden of de volgende kaart hoger of lager is dan hun vorige kaart. Azen tellen als hoog.
Strafregels: Bij een fout antwoord moet de speler een slok drinken.
Hoe het werkt: Spelers raden of de volgende kaart binnen (tussen de waarden van de vorige twee kaarten) of buiten (buiten deze waarden) de range van hun eerste twee kaarten valt.
Strafregels: Bij een fout antwoord moet de speler een slok drinken.
Hoe het werkt: Spelers moeten het plaatje/vormpje (harten, ruiten, schoppen of klaveren) van de volgende kaart raden.
Strafregels: Bij een fout antwoord moet de speler een slok drinken.
In de volgende fase worden kaarten in een piramidevorm gelegd, beginnend met één kaart bovenaan en oplopend naar vijf kaarten aan de basis. Spelers draaien om de beurt kaarten in de piramide om. Je hebt tijdens de vorige ronde 4 kaarten verkregen en die moet je hier nu wegspelen.
Zodra er een kaart wordt omgedraaid die jij in je handen hebt, mag je die op de kaart in de piramide leggen en mag je een aantal slokken uitdelen. Bij de eerste rij mag je één slok uitdelen, in de tweede rij mag je twee slokken uitdelen enz. en bij de onderste rij mag je maar liefst vijf slokken uitdelen. Deze fase kan intens zijn omdat de hoeveelheid te drinken slokken snel oploopt.
Uitleg: Nadat alle kaarten van de piramide neergelegd zijn en alle slokken zijn uitgedeeld, heeft de speler die de meeste kaarten over heeft verloren, (Bij een gelijkspel trekken beide spelers 1 kaart uit het pakje kaarten en de laagste kaart heeft verloren). De verliezer van het potje bussen gaat vervolgens de bus in. De buschauffeur is degene die het hele potje al begeleid heeft.
Uitleg van de bus:
De verliezer van de bierpiramide is nu aan de beurt om de bus uit te rijden. Maak je borst maar nat!
De dealer legt 4 kaarten open op tafel, gevolgd door 1 kaart dicht (de blinde kaart) en dan nog 1 kaart open. In totaal liggen er nu 6 kaarten naast elkaar. De rest van de kaarten houdt de dealer naast zich en vraagt de verliezer of de volgende kaart hoger of lager zal zijn dan de blinde kaart.
1e kaart: 1 slok
2e kaart: 2 slokken
3e kaart: 3 slokken
4e kaart: 4 slokken
5e kaart (Blinde kaart): 5 slokken
6e kaart: 6 slokken
Bij een gelijke kaart wordt het aantal slokken verdubbeld. Als de verliezer een fout maakt, begint hij opnieuw vanaf de eerste kaart. De busfase is pas uitgespeeld wanneer de verliezer alle 6 kaarten achter elkaar goed raadt of het kaartspel op is.
Tip: Gebruik een pakje waterdichte speelkaarten als je wilt dat je pakje kaarten het lang volhoudt! Er kan namelijk vaak drinken vallen met het spel.
Populaire Variaties:
Omkeringen: Sommige versies voegen extra regels toe, zoals het omdraaien van strafregels in bepaalde rondes.
Extra Rondes: Extra spelelementen zoals een dubbele busfase of extra straffen voor fout geraden kaarten.
Dubbele slokken uitdelen: Je kunt binnen de piramide ook kaarten schuin leggen, dit kunnen bijvoorbeeld dubbele slokken uitdelen betekenen.
Shotjes: Leg een shotglas op een kaart in de piramide die er voor zorgt dat je een shot mag uitdelen als jij de kaart kan opleggen.
Deze variaties houden het spel fris en uitdagend, en kunnen naar wens worden aangepast om aan de voorkeuren van de spelers te voldoen. In ieder geval is het belangrijk om in de eerste ronde, tweede ronde, derde ronde, vierde ronde en de vijfde ronde scherp te zijn. Want als het spel al bij de volgende kaart is en je bent hem vergeten op te leggen heb je pech en wordt het een zware avond.